PhysicsEngine

A simple physics engine based on libgraphics, containing polygon circle collision and gravity.

  • 大一时的做着玩的,现在看来很粗糙
  • 当时也不会用github,上传中有一堆问题。
  • 如果要编译运行,在vs项目设置中添加physicslibgraphics目录,预处理器添加_CRT_SECURE_NO_WARNINGS,并设置多字节字符集