Redflash is a physics-based GPU renderer based on Path Tracing implemented in NVIDIA® OptiX 6.0, which can consistently draw scenes with mixed Polygons and Raymarching
Redflash is a physics-based GPU renderer based on Path Tracing implemented in NVIDIA® OptiX 6.0, which can consistently draw scenes with mixed Polygons and Raymarching.
Redflash は NVIDIA® OptiX 6.0 上で実装したパストレーシングによる物理ベースのGPUレンダラーで、ポリゴンと レイマーチング が混在したシーンを一貫して描画できます。
This is implemented based on optixPathTracer of NVIDIA official OptiX-Samples.
これは、NVIDIA 公式の OptiX-Samples の optixPathTracer をベースにして実装されています。
The actual implementation is in the redflash directory.
実際の実装は redflash ディレクトリ内にあります。
Won 4th prize at レイトレ合宿7.